植物大战僵尸元素版1.2为你带来全新植物大战僵尸的乐趣来、游戏沿用经典的植物与僵尸对抗模式,种植各式各样的植物来抵御一波又一波僵尸的侵袭,这里的植物将会融合元素在游戏当中让游戏世界变得更加丰富多彩;
植物大战僵尸元素版1.2 游戏特点
1、合理布局植物防线以应对不同类型的僵尸,根据当前关卡的特定元素环境哦;
2、不同元素之间可以产生相互作用,如火焰与水元素的相遇会触发蒸汽效果等;
3、鼓励玩家深入探索各种组合的可能性,制定出更加高效且富有创意战术策略;
4、采用色彩鲜明、风格独特的卡通画风,将植物与僵尸的形象设计得既可爱特色;
5、最佳的游戏画面来很好的呈现给你,你喜欢的游戏内容都能直接的加入游戏啦;
植物大战僵尸元素版1.2 游戏优势
1、还有着更多的类型来给到你去选择吧,你喜欢的游戏都是在其中也会不错享受;
2、极好的游戏模式内在等你来融入当中,随你喜欢马上开启,这里都是游戏天地;
3、全新的元素交互的体验乐趣喜欢什么都能去理解其中,通过关卡来击败BOOS吧!
植物大战僵尸元素版1.2 元素反应表
光合作用:在目标处生成一个阳光。光合作用生成的阳光会自动收集。
光电效应:对0.5范围内所有敌人造成一定量的弱雷元素伤害。
冻结反应:目标将被冻结一定时间,同时获得一定的冰冻抗性,在短时间内再次受到冻结时将会更快地解冻。冻结期间施加水元素可以延长冻结的时间。
感电反应:立刻造成一定量的雷元素伤害,并为其附着上0.5秒的感电效果,该效果每0.25秒将尝试移除目标身上的金元素或者水元素,至多移除2单位,如果移除成功,则会将这个感电的状态效果传播至0.4范围内其他附着了金元素或者水元素的所有友方单位,成功传播后,这些目标会被移除至多2单元的对应元素。
扩散反应:根据风元素接触到的元素类型,对1.75范围内的所有敌人造成一次对应元素的强元素伤害。
枯萎反应:为目标附着上一定层数、持续1.25秒的枯萎效果,每层枯萎效果降低目标1点攻击力与8点防御力,该效果至多叠加32层,重复获取时增加层数,持续时间结束时降低一层并获得0.125秒的额外持续时间。
湮灭反应:使目标进入持续4秒的湮灭状态,该状态下的目标受到元素附着大于0的非暗元素的元素伤害时,会对0.25范围内所有敌人造成一次暗元素伤害,该伤害的元素附着量等同于目标受到伤害的元素附着量,元素精通为0。
激化反应:使得目标陷入12秒的原激化状态。处于原激化状态下的敌人,受到的雷元素或者草元素伤害时,会对应地触发超激化与蔓激化反应,使得造成一定的额外数值,其中超激化反应带来的的额外伤害只有蔓激化的0.8倍。
燃烧反应:为0.25范围内所有敌方单位附着上1秒的燃烧效果,该效果每0.25秒会对目标造成一次火元素伤害。绽放反应:在目标处生成草原核,草原核在延迟5.3秒后爆炸,对1.5范围内所有对象造成一次草元素伤害,对植物的伤害只有10%。草原核未爆炸时如果接触了火元素,则发生烈绽放反应,造成1.5倍伤害且范围半径提升至2.5单位;如果接触了雷元素,则发生超绽放,飞向4.5范围内某一只僵尸并对其造成1.5倍伤害。
腐蚀反应:为目标附着上1层持续一定时间的腐蚀效果,每层腐蚀效果降低目标4.5%的防御力,该效果至多叠加7层,重复获取时,原有剩余时间将会保留25%,与新持续时间加算。
蒸发反应:本次攻击造成的伤害按照一定的倍数获得提高。融化反应:本次攻击造成的伤害按照一定的倍数获得提高。
裂解反应:本次伤害值结算前,先对目标造成两次等额的随机弱元素伤害,该伤害的元素精通等同触发裂解反应的元素精通。随机到的元素不会是金元素与物理伤害。
超导反应:使得本次攻击额外造成一定的冰元素伤害,并使得目标陷入6秒的超导状态。处于超导状态下的敌人受到冰元素伤害或者物理伤害时,受到的伤害提高25%,但不再能触发元素反应。
超载反应:在目标处产生一次爆炸,对1.5范围内所有目标造成火元素伤害,并强制击飞0.15距离。