植物大战僵尸元素版作为《植物大战僵尸》系列的一个独特变体,将元素反应系统融入到经典的塔防玩法中,为玩家带来全新的游戏体验、游戏中一共有10种不同的元素:火、水、冰、雷、草、风、毒、光、暗、金元素,每种植物的融合在一起体验也将是绝佳的精彩哒,更多玩法乐趣任你尝试吧!
植物大战僵尸元素版 植物大战僵尸元素版元素介绍
1、普通豌豆射手(草);
2、雷电豌豆射手!
3、冰!
4、风
5、暗
6、毒!
7、光
8、金;
9、火!
10、...
气流豌豆
(6.5秒)当本行正前方存在僵尸时,向前发射缓慢移动的空气震荡波。每0.25秒,若半径0.25范围内存在目标,对该范围内所有目标造成(2+4%ATK)(=4)点弱弱风元素伤害并将击退0.25单位,同时空气震荡波的移动速度降低当前的30%,速度存在下限。
游戏中一共有10种不同的元素:火、水、冰、雷、草、风、毒、光、暗、金元素
其中部分元素两两之间可以触发元素反应,合理地运用元素反应,可以让植物获得更高的输出
史莱姆区块1:
这个区块似乎是史莱姆区块!
这一整关将会被史莱姆覆盖!
僵尸介绍:
火史莱姆僵尸:死亡时,对0.75范围内敌军造成自身攻击力4倍的弱火元素伤害。
水史莱姆僵尸:每0.25秒,回复自身最大生命值的0.625%。
冰史莱姆僵尸:基于自身最大生命值的4.5%,生成相应元素量的冰元素护盾,该护盾通过元素反应消亡殆尽之前,该僵尸所受到的伤害降低90%。伤害原始值的1%能消耗等额量的冰元素。
雷史莱姆僵尸:周围存在其他雷史莱姆僵尸时,与他们建立链接,共同提高24%的速度。最多链接5只雷史莱姆僵尸。
草史莱姆僵尸:每0.25秒,有2.5%的概率原地复制自身。每只草史莱姆僵尸最多只会复制一次。
风史莱姆僵尸:死亡时,将0.75范围内所有友军向前方推送4个单位距离。
毒史莱姆僵尸:死亡时,对1.5范围内敌军造成0.5秒的魅惑效果,每1点元素精通延长1%的魅惑时间。
光史莱姆僵尸:光史莱姆僵尸平时处于不可选中状态,当它攻击植物时,这一状态会短暂地解除。
暗史莱姆僵尸:受到的伤害增加100%,在受到伤害时,随机传送到某一行,传送期间免疫所有伤害。
金史莱姆僵尸:受到的原始伤害降低,降低数值等同自身生命值上限的11.1%。
植物介绍:
平息薄荷:每1秒,创造一台豌豆大炮,其拥有平息薄荷自身100%的元素精通与44%的攻击力。当平息薄荷拥有至少四台豌豆大炮时,平息薄荷将命令大炮对准鼠标所在的地点开火,造成大炮自身144%攻击力的中草元素伤害,每第四次攻击时,该比例上升为444%。大炮的子弹无限穿透,并在穿越植物时,为植物施加一层「逆平息」,每层「逆平息」增加14.4%的攻击力与攻击速度,持续14.4秒,该效果最多叠加44层。
植物大战僵尸元素版 游戏特色
1、引入元素反应机制,光合作用、光电效应、冻结反应等,增加游戏的策略性;
2、利用不同元素的植物和僵尸之间的相克关系,制定有效的战术,应对强大敌人;
3、游戏保留《植物大战僵尸》系列经典的塔防玩法,玩家需要在草地上种植各种植物;
4、植物都有其独特的攻击方式和特殊能力,根据关卡特点和僵尸类型,选择植物布局;
5、游戏中包含多种不同类型的植物和僵尸,每种植物和僵尸都有其独特的属性和技能;
植物大战僵尸元素版 游戏优势
1、玩家可以通过升级植物、解锁新植物和僵尸等方式,不断丰富自己的游戏内容;
2、简单的草地关卡到复杂的特殊场景关卡,每一关都需要玩家制定不同的战术应对;
3、随着游戏的深入,关卡的难度也会逐渐增加,对于元素相生克制的关系要清楚哒!