二、战斗玩法:
战斗方式:半即时战斗,普通攻击为即时战斗,使用ATP技能会进入时间暂停状态。
操作方式:
1、通过设置ATP快捷键技能达到全即时战斗。此外“力竭量表”很重要,我方和敌人都有“力竭量表”,通过攻击和释放技能来增长。
2、在增长一部分后敌人会进入“heat”状态,heat状态下的敌人不光会瘫痪,玩家攻击时还会有额外的力竭量表加成。
3、继续攻击使敌人进入“burst”状态,攻击burst状态的敌人可以提升ATP积累速度,还有额外伤害加成(基础为160%)。
4、使用“洞察”技能可以知道敌人的弱点+有效属性,利用弱点攻击可以快速进入heat状态。
小技巧:
一些技能对力竭量表有正向加成,比如克劳德的初始技能“奋力快攻”,攻击heat状态下的敌人可以用“奋力快攻”快速积攒力竭量表。